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第18章 聲東擊西

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原來古道讓混合小隊進攻市鎮大廳的目的就是吸引越南人的注意力能打下來更好打不下來也無所謂。

所以古道看見由於莽角的胡鬧已經完全破壞了敵人的陣形就知道突襲的好機會來了

隱月讓剩下的所有血魔都站在鎮魂塔的炮臺的旁邊開始往炮臺中衝入能量。

能量一滿古道就把鎮魂塔放在了敵人另一個弓箭手軍團的上方。

這個地方很巧妙就在城頭附近可以同時攻擊下方的弓箭手和旁邊的守城巨弩

而敵人守衛城牆的8階巨蜥和1o階蠻牛根本攻擊不到鎮魂塔只能乾着急

因爲這些弓箭手和巨弩在不間斷的給混合小隊帶來很大傷害所以古道要優先清除掉他們

只聽到

“噼啪噼啪。。。”的一陣陣巨響。

整座城堡似乎都在震動

蹉膚臉上頓時血色褪盡

“有埋伏?”

“是中國的天殺星?”

不過這個時候已經沒有時間給他細想

旁邊的手下已經急的開始抓耳撓腮了

“大人快下令啊兄弟們快頂不住了”

在法師沒有學會4-5級魔法的這個階段玩家最大的作用並不是攻擊而是輔助。

法師釋放遲緩**來限制血魔的度但是血魔的魔抗太高這種1級魔法基本沒有任何用處

釋放護體皮膚來增加兵的防禦只是加的並不多對強大的血魔來說效果不大

釋放百百中來增加弓箭手的準確性但是弓箭手已經損失慘重了效果也不明顯。

釋放流沙陷阱?血魔在天上飛怎麼會中地上的陷阱?所以沒哪個傻叉釋放這個魔法。

最關鍵的是魔法師釋放的魔法都只能對一個單位有效在這種大規模戰役中雖然有上萬玩家但是釋放的效率卻並不高。

按系統介紹如果能學會戰役技能那麼遲緩**、護體皮膚、加、療傷、驅魔**等技能就能變成羣體魔法了。

而騎士的作用主要是給兵種加屬性按照現在的等級學會不同技能的騎士組合在一起可以給一定範圍內的所有友軍增加士氣防禦攻擊魔防射箭的準確性和幸運(幸運高的時候能打出最大攻擊)只不過限於等級的原因他們只能給兵增加1o%左右的各種屬性(詳見設定)。

綜上所述其實在這場戰鬥中越南玩家能揮的作用實在有限

古道打一槍換一炮佔到便宜就在敵人的空軍到達前把鎮魂塔收入聖域然後又在另一個地方釋放出來

打的越南人苦不堪言

蹉膚絕望的看着古道的“表演”

“就連5國聯軍都對他頭疼不已現在這個殺星居然來對付我?我是該感到榮幸呢?還是難過?”

蹉膚面臨着艱難的抉擇:

“守還是撤?”

一想到這座城堡中的東西如果失去了這個東西那自己這個族長離人間蒸也不遠了蹉膚頓時感到一陣陣的寒冷。

一咬牙

“拼了”

“但是如何調配軍隊防守呢?”

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