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遊戲的系統

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遊戲的系統整個遊戲的核心是混沌系統,它負責所有資料的處理和判斷,它不控制任何資料,僅僅是判斷和監視。比如玩家遇到一個npc後,所有的反應都是混沌來判斷是否合理,但npc的行爲受盤古系統控制,人物本身則是由伏羲系統負責處理更新玩家的資料。盤古系統負責對遊戲世界的構建,包括城市內的所有npc和地圖上的任務npc都是盤古負責,也負責遊戲世界內的經濟資源等。女媧系統負責遊戲世界內所有的怪物行爲,包括怪物掉落的資源和物品,以及在遊戲世界內根據混沌的要求隨機生成的物品。伏羲系統負責記錄玩家在遊戲內控制的人物能力屬性職業等,並隨時監視玩家的行爲是否損害主系統,並給予一定的懲罰,通常懲罰方式是通知女媧系統刷新極其強大的boss或黃金妖獸將玩家正常擊殺,然後該boss會視情況決定是否繼續待在大陸上,或者是被招回。四大系統分開運行避免了某一系統出現變化給遊戲帶來的傷害。同時四大系統隨時在設計人員的監視下,進行遊戲世界的進程。跳至!~!

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